首先打开一幅图如下:
滤镜下的查找边缘;
来到RGB通道,选中红色通道并复制到新图层;
图像/调整/色调分离;
图像/调整/色阶(Ctrl+L);
画一矩形选区(注意:留点边缘);
反选(Ctrl+Shift+I);
编辑/描边(我这里设为5个像素);
取消选区(Ctrl+D);
将此文件存储于桌面上(注意是psd格式的);
打开一个木质材质如下(注:此材质为自己所制作):
步骤:新建,添加杂色,动感模糊,进一步模糊,扭曲/旋转扭曲,色相饱和度(Ctrl+U),适当的裁切,完成。
滤镜/纹理/纹理化(载入纹理,选择文件为刚才所保存的文件);
最终效果如下图:

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