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仿真立体图像制作教程三

2008-05-07 16:22:39   来源:   作者:   【 评论:0

  3、 避免大平光:现在平面摄影中,很多人往往喜欢使用大平光,这种用光,破坏了事物的立体效果,用这样的画做出来的立体,就达不到栩栩如生的境界,因此要尽量避免。

  4、 主景至上:一幅画,只要主景非常合适,这就足够了,至于其它图层,我们可以采用配景的方式来表达其最完美的效果。

  二、 配图

  选择了画面,有时需要配图,也就是搭配背景和前景,要配图中,要尽量撑握以下原则:

  1、 逸出:前景要有明显的逸出,也就是让前景飘逸画面以外。这样,前景就不有太大太实,太大太实,不仅飘不出来,而且宽暄宾夺主;也不能太小太碎,太小太碎,不仅不清晰,而且晕人眼睛。

  2、 透视:最好能从第一层的空隙看到它的后面,这样更能体现出画面的景深。

  3、 穿插:各层之间要有物体穿插连贯,这样各层就不会孤立,整幅画面就会浑然一体,活灵活现。

  4、 深入:一是前后景有事物连贯深入,物景自然向后延伸。

       二是前后图层距离拉开,显得整幅画面能够向深处看很远。

  5、 对比:一是要有色彩对比,单一颜色形不成画,也不会做出立体,只有色彩丰富的画面,才能做出很强烈的立体效果;

       二是图层之间的色彩对比,同色的两个图层,不能作为两个图层处理,也做不出来立体效果。

       三是同一图层的物景要有色彩变化,不然做不出来浑厚真实的立体感。

  三、 PSD图档的建立

  在图像——图像大------设置图像大小和图像的分辨率分辨率=光栅的精确线数x镜头数(9)

  1、 图像分层:一幅调整好规格和色彩的图像,按照画中自然物景把不同的图层分开,依次建立多个图层。

  如图一:

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  2、 图像修白:分出来的图层下面留有空白,把空白部分进行修饰,其目的是不让空白部分在做立体图像产生位移时暴露出来。

  如图二:

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  3、加大背景: 在做图过程中图像要产生移位,为了使图像不在移位过程中出现白边,在Photoshop中要将图像的背景变大一些。

  如图三:

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  四、 特殊画现的设计制作:

  1、 带变画、动画的立体图的设计:要做变画的图案的各种状态调好,分别放在不同的图层,然后将做变画的层链接起来。如果画面中设计多组变画,要分组,分别链接起来。

  如图四:

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  2、 带旋转效果的立体图像的设计:在PSD图档中,选中要做旋转的图层,画面旋转一周的视觉效果为画面相近两个部分的重叠,根据这两部分的夹角计算旋转一次的度数和旋转次数,然后进行填充,建立新的图层,打好链接。

  如图五:

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  3、 带缩放效果立体图像的设计:在PSD图档中,选中要做缩放的图层,根据自己对画面缩放大小的要求,选择缩放次数和缩放比例,一般以缩放5—9次,比例为115—130度为宜,然后进行填充,建立新的图层,打好链接。

  如图六:

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  4、 以上几种效果在一幅图像中的综合运用:用PSDTO3D软件伏做图,可以使立体、变画、动画、旋转、缩放等特殊效果同时在一幅画面中体现,具体做法是用上述方法分别做好各种效果,进行分组链接即可。

  5、“文件”菜单——“储存为”,不改变图像格式,储存到另外一个文件夹中。

  6、 需要说明的是,在将上述存储好的PSD图档导入PSDTO3D软件做图时,带有链接的图层只做特殊效果,不做立体,因此,也不用勾线。

 

第五讲  PSDTO3D仿真立体软件

  一、本软件的适应范围

  本软件是专门针对Photoshop软件生成的psd格式分层图像,特别开发的专业化的立体制作软件。适用于psd格式分层图像制作仿真立体图像的制作。


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