光栅线数和线距是描述光栅的最常用的两个专业术语,做图者依据图像大小,观看距离的远近选择使用不同的光栅。
1、 光栅线数:一英寸(2.54CM)光栅中包含的光栅的线条数量。
2、 光栅线距:两条光栅线条之间的距离,通常以MM计量。
五、 光栅的校准
我们通常说的光栅的线数是光栅生产商开发的光栅模具的线数,在模具制作过程和生产过程中,受热胀系数和各种因素的影响,生产出来的光栅产品的实际线数会有一些误差,同时,不同的图像输出工具,不同的纸张在图像输出中的误差也是不同的,在图像制作过程中是不允许较大误差的,因此,做图之前我们要对使用的光栅线数进行校准。
具体方法是:1、 在光栅尺软件或带光栅测试功能的软件中输入你已经知道的光栅的大约线数,设定栏数和幅度,生成光栅测试图。
如图一:

2、 将光栅测试图用相纸打印出来(最好是用准备好打印图像的同一纸张和同一输出工具输出)。
3、 把光栅放到测试图上(如果是膜材光栅中间要附要求厚度的介质),对准右侧的校准线。
4、 闭上一只眼睛在测试图的上方左右晃动,看到同时全黑或者全白的那条线,它前面给出的数据就是你要找的精确线数(一般精确到千分位)。如果一次没有找到,就以最接近的那个数据为基本数据输入光栅尺软件重新测试,直到找到为止。
第三讲 立体画制作的历史沿革
一、 立体图像的初级商业运用
上面已经讲到,最初的立体像是制作小幅面的立体摄影照片的,所以,它的用途局限于立体相机拍摄的立体人物图像。由于受到成本、幅面、运用领域的限制,大规模的制作立体图像并不成熟,其市场也仅仅限制在较小的研究领域。
二、 数码立体影像
数码技术的运用,开辟了立体图像制作的新纪元。运用电脑数码技术,可以把任意一张平面的画面转换成立体图片,无需专用立体相机,更省去了冲印胶片的繁杂工序,只需要用数码相机拍摄一张平面图像,导入电脑后,就能立即制作出一幅栩栩如生的立体画面,给人以身临其境的感觉,这样,就赋予了立体图像的广阔运用空间。
三、 立体专用软件
继用PHOTOSHOP设计立体图像后,现在又开发出立体软件设计立体图像的方法,用专业立体软件进行立体画设计,制作过程更加方便简化,做出来的立体效果更加逼真, 目前最先进的立体设计软件有用于印刷专业的3D4U和用于个性设计的PSDTO3D。
四、 立体图在现代社会生活中的运用
立体图像在现代生活中的运用非常广泛,可以渗透到所有的图像运用领域,随着人们审美意识的提高,传统的广告画已经引起了人们的视觉疲惫,立体画以其新、奇、特等特色引起人们的注意,让人驻足流连。
1、 摄影业:立体婚纱、立体人物写真、立体儿童照片、立体旅游照、立体生活照等。
2、 广告业:各种广告画,立体灯箱、动感灯箱。
3、 装饰业:立体装饰画、立体风景画。
4、 娱乐业:明星立体肖像、人体艺术。
5、 旅游业:立体纪念卡、立体门票。
6、 印刷业:立体服装吊牌、服装标识卡、立体名片、名信片、立体仿伪标识、立体包装、食品卡、卡通片。
第四讲 立体画设计理念和设计技巧
一、 选图
1、 构图要简捷:在选择做立体的图像时,要尽量选择图层简捷的画面,避免物景非常散碎的图层大量出现。画面简捷,给人的视觉效果好,不会出现眼晕的感觉;画中事物散碎零乱,做出来的立体画就看不清晰,并且会出现眼晕的感觉。
2、 主景要浑厚:主景是一幅图画的生命,主景的真实性直接关系到一幅立体画设计的成败,因此,在有多幅图片可供选择的情况下,要选择主景自身浑厚,有丰富层次感的图片。如果是人物,最好是侧面像或者是有一定姿势或动作的画面;如果是景物,自身要有穿插,要有分明的层次感。

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